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  • 武侠动作手游《风云》与同类武侠风游戏的区别

  • 发布时间:2019-06-11 01:07
  • 4.09K
  •   《风云》IP同名手游,3D巅峰佳作,指尖上的极致体验,畅爽打击快感,延续漫画精髓,开启麒麟狂暴模式,兵刃相对,一触即发。从影视剧到手游,在玩家的脑海中必定闪过了不少的影视作品,江湖险恶,你将踏上《风云》之路。

      经过半个月的努力,《风云》保持着大家所期待,更上一层楼的成绩。至于《风云》和其他武侠手游的区别在哪,我们做了以下几点分析。

      《风云》和普通的动作游戏对比,那些千篇一律的画风和场面只会被人淡忘,但对于《风云》来说却是不同的,从质感方向来看,漫画的框架把东方之美的画质突显出另一种风格,从漫画转变成手游,创意与特效的整个视觉提升了《风云》游戏的质感。

      有人说《风云》赢在精美画质,绚丽夺目的爽快打斗上,其实不止是画面,流畅的操作舒适度、简单大气的音游系统、依山傍水的景象、回忆的主题更是吸引了大部分玩家的喜爱。

      普通的游戏只是简简单单的打斗场面,就连现在部分大型游戏也做不到引人入眼的效果,安卓版手游中的黑马《风云》就杀出了重围,吸引玩家眼帘的就是技能特效了。

      无论是副本、野外、城池,还是溪流、瀑布、落叶,UI都有所体现出细分。特别是人物的特技,在施展之后还呈现技能名。厮杀的力度更加的明显。

      战斗结束后的帧数停顿,瞬闪慢镜幻影的美术水准,增加了战斗的体验,吸引玩家的眼球,成为玩家舍不得离弃的一部分。

      单一的游戏副本挑战不再是玩家的追求,《风云》的副本结合影视剧的需求,设定了故事情节,天下第一楼、无神绝宫、剑宗轮回、连城寨、侠王府,每种副本分别有3种挑战难度,玩家可以选择单刷或是组队挑战。完成的副本任务还能送上等级经验,对于成长过程中都是非常有利的。

      普通的组合,基本是乱打一通,完全达不到配合度,在《风云》强悍的组合就如同鱼离不开水的道理是一致的,拥有外攻、内功、高防、高暴、高闪的四大门派,结合了排云掌、霍家剑法、风神腿、傲寒六诀、蚀日剑法、惊情十变的爆发技能,具有变化无常的力量感。

      “牧师”与“战士”相结合,在组队、野外,击杀BOSS时,都做到了攻守兼备,也是必不可少的救星!

      四大门派的暴击各不相同,唯一相同的点就是群攻,战斗中讲究的是快、精准,触发灵魂力量,暴击改变一切。

      你看过在肩膀上会动的龙形吗?《风云》的麒麟臂吸收兽魂,将改变麒麟的样貌和形状,不同的颜色吸收改变的路径也不一样,随身佩戴的八件兽魂,通过提升兽魂的同时,增加主角配件的基本属性,兑换的橙色配件将增加全防御和全属性。

      一般游戏中的升级之路会给玩家带来一个问题,那就是“慢”,《风云》的升级之路就交给帮会任务了,等级过40级的玩家参加帮会任务,不但可以跑商赚钱,还可以通过帮会任务提升等级,虽说不是每日更新,多达70多个任务的系统,每周完成后还有丰厚的奖励,你在等什么呢?

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